function getTableJ() {
	i=Math.floor(Math.random()*tableJ.length)
	return tableJ[i]
}

tableJ=new Array()
tableJ[tableJ.length]="air"
tableJ[tableJ.length]="earth"
tableJ[tableJ.length]="fire"
tableJ[tableJ.length]="metal"
tableJ[tableJ.length]="wood"
tableJ[tableJ.length]="wind"
